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魔兽世界:还记得那些高难度的BOSS吗?魔兽史料馆 第11期

2018-01-26 17:49betway必威编辑:admin人气:


  特彩吧有道是“由来只要新人笑,有谁听到旧人哭”,明日黄花,副本中的不少BOSS亦有尔等味道。谈笑间,十年,十一年,六大版本渐渐而过,倘若说现在的黑手还有不小难度,但,先前的不少BOSS往往都是很快被人速推……

  地球时代,很多5人副本的BOSS就让玩家灭的起死回生。玛拉顿毒气洋溢,阿塔哈卡神庙迷宫沉沉,黑石深渊跑尸漫长,通灵学院,斯坦索姆,黑石塔上层…..说起团队副本,从BWL起头,小红龙出错的瓦拉斯塔兹想必玩家城市懂得,即便血量被砍20%,照旧称做灭团杀手。当然,克苏恩和克尔苏加德玩家天然城市懂得,还有卡掉玩家整整81天的奥罗......

  TBC版本开放,不少BOSS照旧难度不小,至多未减弱之前……瓦斯琪和凯尔萨斯就是一道门槛,特别是凯尔萨斯,十分紊乱的排场,漫长的和役时间,曾叫几多玩家为之无法,由于他是通向海加尔山的最初一道樊篱!没有BUG的阿克蒙德玩家更会大白多么难度,倘若没有BUG,估量……太阳井的穆鲁取基尔加丹难度同样不次前者。

  WLK版本到来,奥杜尔无疑是最为典范的团队副本,0灯也算是国人的骄傲,只可惜过早都被协调…..25HLK的难度同样人尽皆知,对DPS极限的压榨!

  CTM的4.0版本难度照旧不小,Paragon历经42天才将其打通!然后便是未减弱的25H拉格纳罗斯,暴雪本人城市认可接近史上最难BOSS…..只可惜……

  倘若说未减弱的拉格纳罗斯典范照旧,但从巨龙之魂副本说起,尔后的BOSS明显难度较低。灭亡之翼的马桶让玩家感应了单调无味,多显木桩的素质…..

  反不雅MOP版本,没有一个BOSS的存活时间达到两CD以上,这此中不乏雷神、莱登、脑残吼等典范之做,但其难度比之先前的版本明显还有差距。现在的史诗黑手也算难度不小,到现在仅有3家公会打通,莫非坚苦的BOSS现在也会复古?

  常言道,矫枉过正,凡事总有益弊!betway必威登录倘若BOSS过难,会让玩家无法,会让很多公会闭幕,但却会给玩家留下深刻的开荒回忆!虽说获取配备容易,但过去的一切犹如海市蜃楼,往往缺乏开荒的味道。事实该难该易?生怕这一切究竟要看暴雪本人的权衡了!

(来源:未知)

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